Блин иногда приходиться прям мозг напрячь, что бы понять что наши забугорные друзья пытаются описать....
а потом понять в каком ключе они про это говорят)
Пишите ребятки на Русском и будет вам ответ
The skill ID 1254, Mass Resurrection Skill,
is being used from down here and affecting anyone inside Baium's Lair, which is giving me a lot of trouble.
I NEED TO PREVENT THIS FROM HAPPENING. IF YOU NOTICE, MY SKILL ALREADY HAS THE PARAMETER: <set name="IsCheckCanSee" val="true"/>
<skill id="1254" levels="6" name="Mass Resurrection">
<table name="#mpConsume2">194 214 262 288 302 354</table>
<table name="#mpConsume1">49 54 65 72 75 88</table>
<table name="#magicLevel">40 44 52 56 58 68</table>
<table name="#power">0 20 30 40 50 55</table>
<set name="magicType" val="MAGIC"/>
<set name="affectLimit" val="50;50"/>
<set name="icon" val="icon.skill1254"/>
<set name="reuseDelay" val="600000"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
<set name="hitTime" val="10000"/>
<set name="hitCancelTime" val="500"/>
<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1"/>
<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2"/>
<set name="target" val="TARGET_ALLY"/>
<set name="isCheckCanSee" val="true"/>
<set name="skillRadius" val="900"/>
<set name="skillType" val="RESURRECT"/>
<set name="corpse" val="true"/>
<set name="canPet" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<cond msgId="1509">
<not>
<player olympiad="true"/>
</not>
</cond>
</skill>