Дроп адены на земле

Отредачил название и карты для кат в клиенте, все соответствует теперь
Отредачил название и карты для кат в клиенте, все соответствует теперь
Can you please describe in detail ? I don't understand any of this (google translator)
 
Can you please describe in detail ? I don't understand any of this (google translator)
Не помню какие файлы именно редактировал это было 1.5 года назад, карты в l2font файле, а название, зоны и тд в систем папке.
 
Не помню какие файлы именно редактировал это было 1.5 года назад, карты в l2font файле, а название, зоны и тд в систем папке.
Продай или подари или поменяй файлы, я нужное вытащу)))
 
вообщем насчет нейтральных вод тоже подразобрался
, не чего лучшего не нашёл как через l2tools поменять в l2zonename_Classic.utx секторы которые вытщил из L2zonename.utx. Если тупо скопировать L2zonename и переменовать в l2zonename_Classic ломаеться клиент. Поэтому вытаскиваем квадрат и закидываем в l2zonename_Classic
 
Тебе нужно добавить храм на карту или чтобы при телепорте тебе писало зону а Нейтральные воды?
 
Надпись нейтральные воды, насколько помню, привязана к цветовой маске локации, а это в свою очередь Color=253 этот параметр
 
Тебе нужно добавить храм на карту или чтобы при телепорте тебе писало зону а Нейтральные воды?

Нет, он хочет на карте мира была лого и надпись у его локации, по аналогии с теми что есть
И хочет добавить локацию во вкладку зоны охоты
 
Гайды писать не умею, там увязка 3 х файлов клиента huntingzone-classic-ru minimap-classic-ru castlename-classic-ru (нужен чтоб отображение инфы на карте у замков было ), в минимап файле ставятся обьекты на карту, в хантинг зон названия к обьектам. Нужен утх редактор что б смотреть сами объекты и их код( название пример 21_14_0 ) в файле l2worlmap utx, для дальнейшего размещения на карте .

в принципе с этой наводкой там логику быстро поймете

Более сложной загадкой остается название зон которое высвечивается по центру экрана, когда в нее попадаешь.., вот тут проблема
Вот ответ
 
В Huntingzone_classic-ru добавить нужно еще название, Вот пример, только вводи свои координаты и тд
Hunt_begin id=432 type=7 rc_level={0;0} loc={138956.0;-129286.0;880.0} desc=[] search_zoneid=180 name=[Дворец Радужных Источников] regionid=302 npc_id=0 quest_id={} instantzone_id=0 Hunt_end


Кстати, Владельца не отображает, пробовал, присваивал КХ, владельца не пишет, все равно "нет".. Хотя с замками все ок, поэтому я поставил type=7, вместо type=5 что бы было просто название без владельца КХ. Если есть мысли как сделать вывод владельцев кх пишите.
Вот еще
 
Back
Top