<skill id="41000" levels="20" name="Zombie Event Transform" >
<table name="#addSkills">41001;1 41001;2 41001;3 41001;4 41001;5 41001;6 41001;7 41001;8 41001;9 41001;10 41001;11 41001;12 41001;13 41001;14 41001;15 41001;16 41001;17 41001;18 41001;19 41001;20</table>
<set name="magicType" val="SPECIAL" />
<set name="icon" val="br_L2Icon.action807" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="TRANSFORMATION" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="isCommon" val="true" />
<set name="isCancelable" val="false" />
<set name="addSkills" val="#addSkills" />
<for>
<effect count="1" name="Transformation" time="86400" val="20015" />
</for>
</skill>
Нашёл информацию о трансофрмации, возникла идея реализации скинов на базе монстров, других расс через npcgrp.
Можно ли реализовать пердачу активных способностей персонажа в трансформацию? Сейчас лишь есть строгий пул указаный в xml, я пытался пердавать их через ext но у меня ничего не получилось? Буду рад ответу.
<table name="#addSkills">41001;1 41001;2 41001;3 41001;4 41001;5 41001;6 41001;7 41001;8 41001;9 41001;10 41001;11 41001;12 41001;13 41001;14 41001;15 41001;16 41001;17 41001;18 41001;19 41001;20</table>
<set name="magicType" val="SPECIAL" />
<set name="icon" val="br_L2Icon.action807" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="TRANSFORMATION" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="isCommon" val="true" />
<set name="isCancelable" val="false" />
<set name="addSkills" val="#addSkills" />
<for>
<effect count="1" name="Transformation" time="86400" val="20015" />
</for>
</skill>
Нашёл информацию о трансофрмации, возникла идея реализации скинов на базе монстров, других расс через npcgrp.
Можно ли реализовать пердачу активных способностей персонажа в трансформацию? Сейчас лишь есть строгий пул указаный в xml, я пытался пердавать их через ext но у меня ничего не получилось? Буду рад ответу.