News HIGH FIVE (H5), Fafurion и переработка сети

Всем привет!

Давно не писали новости, потому что были заняты делом. Пришло время рассказать, чем именно. Если коротко: мы перелопатили кучу всего, взялись за новые хроники и в июне планируем выкатить бету.

Теперь подробнее:
ГЛАВНОЕ: HIGH FIVE (H5) + SALVATION . БЕТА В ИЮНЕ.

Да, вы правильно прочитали. Мы разрабатываем хроники High Five, и бета-релиз запланирован на июнь.
Но просто H5 это было бы слишком скучно. Поэтому мы сразу делаем поддержку двух протоколов:
Протокол 273 (High Five)​
Протокол Salvation 140​

По сути это мультипротокол. Эти два клиента максимально близки друг к другу по внутренней структуре, и мы используем это по полной. Единая серверная логика работает с обоими клиентами без костылей, без отдельных веток, без «ну тут немного по-другому».
Соединять разительно разные игровые клиенты в одной сети привело к неудаче. Опыт показал, что такой подход, как в случае с Classic + C6, не работает. Мы извлекли уроки из ошибок.
Ваши игроки смогут заходить с того клиента, который им удобнее, а сервер будет корректно работать с обоими.
Один сервер. Два клиента. Без компромиссов.

Что уже сделано:
На данный момент полностью готовы все парсеры и перенос данных из ПТС: AI, локации, скиллы, вообще всё что можно было вытащить и адаптировать, уже вытащено и адаптировано. Новая сеть для хроники и обёртка под неё готовы примерно на 20%, и работа идёт каждый день.

Июнь это не «когда-нибудь потом». Это конкретный ориентир, к которому мы целенаправленно движемся.


СЕТЬ: В ДЕСЯТКИ РАЗ БЫСТРЕЕ, В РАЗЫ МЕНЬШЕ ПАМЯТИ
  • Параллельно с хрониками мы серьёзно взялись за сетевой стек, и результаты, честно говоря, нас самих впечатлили.
  • Скорость обработки пакетов выросла в десятки раз. Не на проценты, а в десятки раз. Сервер стал отзывчивее настолько, что разницу видно невооружённым глазом даже при обычном онлайне.
  • Потребление памяти сетевым слоем упало в разы. Раньше сеть «ела» заметную часть ресурсов, теперь она работает гораздо экономнее. Больше соединений, меньше нагрузки на железо.
  • Это не точечные фиксы и не подкрутка настроек. Сетевой слой был переписан на фундаментальном уровне. Закладываем базу, которая выдержит любую нагрузку.

ВЕБ И ЛИЦЕНЗИИ: ТОЖЕ В ПЕРЕРАБОТКЕ
Кроме геймсерверной части, мы полностью переделываем:
  • Веб-интерфейс получит новый дизайн с нуля. Не «перекрасили кнопки», а именно переосмыслили, как должен выглядеть ресурс Lucera2. Чтобы было удобно, понятно и не стыдно показать.
  • Система управления лицензиями тоже будет полностью переработана: новый интерфейс, переработанная логика. Всё должно быть прозрачно и просто.
ИТОГО
  • Хроники High Five (H5)+ Salvation 140 в активной разработке, бета в июне. два клиента на одном сервере
  • Парсеры из ПТС полностью готовы (AI, локации, скиллы и т.д.)
  • Новая сеть для H5 готова на ~20%, работа идёт
  • Сетевой стек быстрее в десятки раз, память снижена в разы
  • Веб-интерфейс: полный редизайн
  • Управление лицензиями: переработка с нуля

Следите за новостями. Дальше будет интереснее.
 
Last edited:
понимаю, но в клиенте 166 отсутствуют локации, шмот и остальной контент High Five
А еще в Классике нет СА пушек вообще, их не существует, есть только Rune вставки в пушки... Как же они у нас появились
аааа наверное я добавил...
GIF by Ghood Girl Magic
 
А еще в Классике нет СА пушек вообще, их не существует, есть только Rune вставки в пушки... Как же они у нас появились
аааа наверное я добавил...
GIF by Ghood Girl Magic
Всё там есть, просто я динозавр

Существует два клиента на протоколе 166 и я говорил про другой, а не который здесь используется, ошибся.
 
Всё там есть, просто я динозавр

Существует два клиента на протоколе 166 и я говорил про другой, а не который здесь используется, ошибся.
Нет, это все еще один клиент. Просто разные данные для _classic.dat и _map и так далее. Все разделено между main и classic. И да, пушек с СА нет в Классике - я их сам добавлял.
 
А еще в Классике нет СА пушек вообще, их не существует, есть только Rune вставки в пушки... Как же они у нас появились
аааа наверное я добавил...
У него вопрос наверное другого плана...
На пример, он хочет понять , как будут работать форты и феймы, если их нету в клиенте, а на ХФ они появятся, хотя клиент 166 .

1784057581698.webp
 
У него вопрос наверное другого плана...
На пример, он хочет понять , как будут работать форты и феймы, если их нету в клиенте, а на ХФ они появятся, хотя клиент 166 .

View attachment 8958
Вроде не прятница, а вы уже под шафе... Т.е. я такой сижу! СМОТРЮ НА КЛИЕНТ! Там ничего нет! И я такой ой боже! Это самый лучший клиент что делать ХФ ?
Ребят я понимаю что у вас с логикой ну такие беды, что просто жесть - не надо на меня только это проецировать.

ТАМ ВСЕ ЕСТЬ!!! ВСЕ!

My Rep это Fame
1784058774703.webp



Вот вам локации и форты! ВСЕ ЕСТЬ! Форты! Камалока! Данжионы, все стеты, Грация, СОИ, СОД, ХБ! ФЕНТЕЗИ АЙЛЕНД!
Единственное чего нет и не будет это ТВ, он напрочь выпилен из клиента, а рыбалка будет новая.
Абсолютно весь контент ХФ будет в полной мере кроме ТВ.

 
не совсем так, ТВ можно вернуть
Даже если так, в целом ТВ крайне сомнительная система. Кроме атомных взрывов жоп я ничего не слышал как от фришард игроков, так и когда я играл на офе. Эти заплывы с флаками DH/SilentHorror/RedSky я никогда не забуду.....
 
Даже если так, в целом ТВ крайне сомнительная система. Кроме атомных взрывов жоп я ничего не слышал как от фришард игроков, так и когда я играл на офе. Эти заплывы с флаками DH/SilentHorror/RedSky я никогда не забуду.....
есть примерные сроки, кроме сентября? :D
 
есть примерные сроки, кроме сентября? :D
Тестовый уже на подходе, а там будет видно по фидбеку от тестеров. Вы сами сможете смотреть за прогрессом
 
Сервер альфа-тестирования запущен.

Если у вас уже установлен клиент игры «Classic», установите патч: https://drive.google.com/file/d/1Dzgdoe6AfG9MS6RSbkwtAfSXu6yvQaZQ/view?usp=sharing
Полный игровой клиент: https://drive.google.com/file/d/12ZXCiAd0JX4jAo4mb8GU_w1LjMWjV_IN/view?usp=drive_link

В настоящее время я реорганизую разделы форума, добавляю раздел для HighFive, а также включу полное описание того, что уже сделано и что ещё предстоит сделать.
 
Last edited:
Обновил патч, так же реализована заточка скилов и еще множество основных подсистем.
 
Сервер альфа-тестирования запущен.

Если у вас уже установлен клиент игры «Classic», установите патч: https://drive.google.com/file/d/1Dzgdoe6AfG9MS6RSbkwtAfSXu6yvQaZQ/view?usp=sharing
Полный игровой клиент: https://drive.google.com/file/d/12ZXCiAd0JX4jAo4mb8GU_w1LjMWjV_IN/view?usp=drive_link

В настоящее время я реорганизую разделы форума, добавляю раздел для HighFive, а также включу полное описание того, что уже сделано и что ещё предстоит сделать.
Можно патч на другой файлообменник закинуть?
 
Last edited by a moderator:
Сервер альфа-тестирования запущен.

Если у вас уже установлен клиент игры «Classic», установите патч: https://drive.proton.me/urls/4Y17JMRYQC#lOSU9WYHsAVP
Полный игровой клиент: https://drive.google.com/file/d/12ZXCiAd0JX4jAo4mb8GU_w1LjMWjV_IN/view?usp=drive_link

В настоящее время я реорганизую разделы форума, добавляю раздел для HighFive, а также включу полное описание того, что уже сделано и что ещё предстоит сделать.
Можно патч тоже на гугл залить?
 
Back
Top