Обновление Interlude Rev.16862

Deazer

Head Developer
Staff member
  • Исправлен баг с No Carrier, когда игроки выбивали окно перед входом на олимпиаду и противник попадал на пустую арену
  • Имплементировано SkillEffectHandler https://forum.lucera2.com/threads/skilleffecthandler-sistema-hendlerov-effektov-skillov.9270/
  • Более сложная логика для конфига AltDeleteSABuffs. Удаление бафов SA и инкрустаций при снятии соответствующего оружия теперь делается гарантированно, но увеличена нагрузка если конфиг включен!
  • Перенесен с ПТС ивент L2 Medal Collection и расхардконен
  • Коррекция для квеста To Lead And Be Led
  • Коррекция //nospam для глобальных чатов
  • Коррекция для Will the Sealbe Broken квеста
  • Коррекция для видимости скилов через двери
  • Аукционер теперь доступен и в комьюнити борде
  • Добавлены типы метрик NPC_KILL_PARTY_ALL и NPC_KILL_PARTY_RANDOM для распределения наград по пати
  • Добавлен конфиг: После того как игрок смывает карму, запускаем ПвП флаг, а не делаем его белым сразу (Off-like: False)
  • Переработка для автофарма и проверки ПА
  • Добавлена новая подсистема для эффектов, скоро сделаю гайд
  • Ускоренная обработка проверки условий для скилов и сама загрузка
  • Небольшая коррекция для EnablePlayerHpCpBroadcast
  • Summpon Friends сейчас проверяет кондишены по таргету
  • Обновляем шорткаты при автоизучении скилов
  • Возврат после кенсела работает и на ПвП ивентах
  • Коррекция для админ команды смены класса
  • Вернул атрибуты НПЦ, они должны быть
  • Коррекция формулы элементов, не верно считалась разница если было отрицательно значение резиста у атакуемой цели
  • Prominence очищен от мусора
  • Корректная цена для Buffalo's Horn
  • Добавлен конфиг для расстояния итерации с суммонами/петами
  • Исправлена часть логики для телепортов
  • Добавлено премиум условие для телепортов
  • Коррекция квеста 3тей профессии, когда происходила путаница с саб классом и основным
 
Back
Top