Обновление Interlude Rev.17292

Deazer

Head Developer
Staff member
  • Исправлено обновление рейтов при смене саба
  • Исправлена примерочная для комюнити борда. Пример "bypass _bbswear 100" или "bypass _bbswear:100"
  • Коррекция рестарта на оли
  • Исправлена зона руны для флагов
  • Коррекция для schuttgart_castle_hq
  • Комьюнити телепорт не проверяет пвп флаг
  • Исправлены проверки в квестовых байпассах
  • Исправлено состояние когда при начатом квесте могли падать предметы с квестовых мобов (таких квестов не было)
  • Коррекция для квестов Hidden Truth, Grim Collector, Enhance Your Weapon, Little Wings
  • Коррекция для редкого крафта
  • Дубль персонажа при входе - два быстрых выбора персонажа могли загрузить чара дважды (два инвентаря из БД + «призрак»). Дубль персонажа после рестарта - таск оффлайн-торговцев спавнил вторую копию чара, если игрок уже вошёл им. Крайне маловероятно, но некоторые "разрабы" делали свои экстеншены которые это допускали, теперь пресечено даже для таких "разработчиков"
  • Подбор PIN второго пароля - блокировка после 5 попыток работала только в HTML-окне, через пакеты PIN перебирался без ограничений
  • Небольшая коррекция для АИ Triol's Believer и Triol's Layperson
  • Корректный stackType для DoD
  • Логика подклассов и диалоги для Village Master и Universal NPC были полностью перенесены с PTS
  • Отдельный конфиг на минимальный уровень для взятия сабкласса отдельным конфигом и реплейсменты что бы не менять руками в диалогах
  • Убраны лишние проверки
  • Коррекция развода для свадьбы
  • Так как у официального скрипта нет проверок на уровень, а только на квесты для добавления сабкласса добавил более верную проверку так как у нас можно отключить проверку квестов
  • Вынесено время снятия предметов в датапак для суммонов. itemConsumeDelayIdle - время снятия вне боевого режима, itemConsumeDelay в боевом режиме. Время в секундах
  • Так же исправлены осадные големы, на официале они не потребляют предметы по времени
  • Так же небольшой фикс таска потребления
  • Исправлен баг при скрытии костюмов и аксессуаров. Игрокам рассылались ГМы в хайде, а не должны были
  • При скрытии идентификации игрока, его имя не показывается когда его атакуют
 
Back
Top