Ограничение количества целей для Frenzy / Guts / Zealot

Itirael

Vagabond
Customer
Всем ку, возможно кто-то у себя менял, хотел бы узнать как можно реализовать ограничение количества целей пики когда юзаеться Frenzy / Guts / Zealot?
 
Спс, гляну
посмотри скил на алебарды, там как раз есть на количество и еще один на угол атаки.

XML:
  <skill id="3599" levels="1" name="Polearm Multi-attack">
    <set name="icon" val="icon.skill0216"/> 
    <set name="magicLevel" val="1"/> 
    <set name="target" val="TARGET_SELF"/> 
    <set name="skillType" val="BUFF"/> 
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> 
    <for>
      <add order="0x40" stat="poleTargetCount" val="3">
        <using kind="Pole"/>
      </add>
    </for>
  </skill>
 
Last edited:
добавь в зил/френзи/гатс кусок скилла от алебарды как доп эффект, хотя резать дестров это как отбирать конфеты у детей
 
забыл про этот скилл совсем, нууу дестр как по мне экономику серва в 0 ломает особенно на лоу рейте
 
забыл про этот скилл совсем, нууу дестр как по мне экономику серва в 0 ломает особенно на лоу рейте
насчет Pvp не делал изменения, однако в pve добавлял как пасивный резист к РБ на 30% резист к урону от двуруч меча.
 
Back
Top