Я видел несколько Java-серверов, где игроки могут проходить сквозь NPC/мобов, а на некоторых по умолчанию нельзя проходить сквозь других игроков, поэтому эту функцию включают специально, чтобы этого не происходило.
Есть ли какой-нибудь пакет или способ добиться этого?
Я пробовал изменять радиус и настройки столкновений, но это приводит к ошибке, из-за которой уменьшаются ник и цель персонажа. Кто-нибудь знает, возможно ли это сейчас в Lucera Classic?
Думаю, это будет что-то вроде //invis, когда игроки проходят сквозь друг друга, но в данном случае это будет обычным правилом сервера, так как во время массовых сражений игроки часто сталкиваются друг с другом, из-за чего не могут двигаться из-за других игроков, монстров или НПЦ
Есть ли какой-нибудь пакет или способ добиться этого?
Я пробовал изменять радиус и настройки столкновений, но это приводит к ошибке, из-за которой уменьшаются ник и цель персонажа. Кто-нибудь знает, возможно ли это сейчас в Lucera Classic?
Думаю, это будет что-то вроде //invis, когда игроки проходят сквозь друг друга, но в данном случае это будет обычным правилом сервера, так как во время массовых сражений игроки часто сталкиваются друг с другом, из-за чего не могут двигаться из-за других игроков, монстров или НПЦ

