Салон красоты

citadel

Knight
Вопрос больше к @Deazer
Возможно ли реализовать на ветке Classic салон красоты? https://l2central.info/main/articles/180.html
Насколько я понимаю со стороны клиента у нас всё есть, вопрос только в реализации серверной части.
К тому же игроки, как правило, приветствуют подобные вещи.
 
вообще в плане того что клиент умеет, неплохо было бы добавить авторыбалку, это отлично компенсировало бы костыль который сейчас есть с рыбалкой
 
Вопрос больше к @Deazer
Возможно ли реализовать на ветке Classic салон красоты? https://l2central.info/main/articles/180.html
Насколько я понимаю со стороны клиента у нас всё есть, вопрос только в реализации серверной части.
К тому же игроки, как правило, приветствуют подобные вещи.
да была идея сделать, просто я вообще не уверен что в классике это работает. Ок проверю и сделаю если такая возможность существует. В теме отпишусь по ходу дела
 
да была идея сделать, просто я вообще не уверен что в классике это работает. Ок проверю и сделаю если такая возможность существует. В теме отпишусь по ходу дела
Понял, благодарю
 
Понял, благодарю
747320f25db1ec07b260d4090162e220.png
db9fa583f68e87cf71e1e0d61faec9f8.png
 
Я так понял что это вообще убили, потому что не отображается ни на Classic ни на Main

6e7a78b66f5968c5214992e416c97850.jpg
 
Я так понял что это вообще убили, потому что не отображается ни на Classic ни на Main

6e7a78b66f5968c5214992e416c97850.jpg
Ну всё равно спасибо за попытку) хотя бы есть уверенность что возможности нет
 
Это прям мемная фраза какая-то))
Прям из серии высказываний известного мэра:)))))
Чем старше человек, тем больше ему лет! :))) ну и так далее)
 
Last edited:
Ну рожи заработали вроде как на Main, сейчас попробую растормошить их на классик
320c3f514f6b9015ff656d94df676725.png
 
Не, на классике надо что то разлочивать в UI
Code:
History: FL2GameData::GetFaceExDataByMeshTypeAndId <- User::GetPCMeshNTexNameByFace <+ Name:, MeshType:1, FaceStyle:20004 <- User::UpdatePawnMeshContainerByFace <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NCCharacterViewportWnd::SpawnUserPawn <- NCCharacterViewportWnd::UpdateUser <- NConsoleWnd::UpdateCharacterViewportUser <- UIPacket <- ClientCmd <+ size:426, disassem:8 <- UNetworkHandler::Tick <+ Protocol Name=S_USER_INFO <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
Не хочет применять FaceStyle от слова совсем
 
И причи завелись
09128a80476d7c20934101fee9911fe1.png

Короче найдете как сделать что бы грузился и классиком, реализую
hairexgrp.dat
hairExName-eu.dat
faceexgrp.dat
faceExName-eu.dat
 
И причи завелись
09128a80476d7c20934101fee9911fe1.png

Короче найдете как сделать что бы грузился и классиком, реализую
hairexgrp.dat
hairExName-eu.dat
faceexgrp.dat
faceExName-eu.dat
По крайней мере есть инфа куда копать
 
Файлы делал с префиксом _Classic - до сраки. Он прямо не грузит их ни в какую, почему - хз.
 
Файлы делал с префиксом _Classic - до сраки. Он прямо не грузит их ни в какую, почему - хз.
некоторые штуки ограничены в nwindow.dll, например полоска каста противника, база монстров, оно не сработает на классик версии, возможно с бьюти шопом так же
 
некоторые штуки ограничены в nwindow.dll, например полоска каста противника, база монстров, оно не сработает на классик версии, возможно с бьюти шопом так же
Вполне возможно, тут ничего сказать не могу

Суть треда такова - заведете на Классике, реализую полноценно весь Бюти сервис
 
в interface.u ничего нет
C++:
class BeautyShop extends GFxUIScript;

var int currentScreenWidth, currentScreenHeight;

const FLASH_XPOS = 0;
const FLASH_YPOS = 0;

function OnRegisterEvent()
{
    RegisterGFxEvent(EV_OpenBeautyshopWindow);
    RegisterGFxEvent(EV_ReceiveBeautyItemList);
    RegisterGFxEvent(EV_SendUserAdenaAndCoin);
    RegisterGFxEvent(EV_CurrentUserStyle);
    RegisterGFxEvent(EV_IsSuccessBuyingStyle);
    RegisterGFxEvent(EV_OpenBeautyshopResetWindow);
    RegisterGFxEvent(EV_EndSocialAction);
    RegisterGFxEvent(EV_OldUserStyle);
    RegisterGFxEvent(EV_ExitBeautyshop);
    RegisterGFxEventForLoaded(EV_ResolutionChanged);
    RegisterGFxEvent(EV_PurchaseItemList);  //Beauty shop purchase item list addition event
    //registerEvent(EV_OpenBeautyshopResetWindow);
    //registerEvent(EV_OpenBeautyshopWindow);
}

function OnLoad()
{
    registerState("BeautyShop", "BeautyShopState");
    SetAnchor("", EAnchorPointType.ANCHORPOINT_TopLeft, EAnchorPointType.ANCHORPOINT_TopLeft, 0, 0);
}

function OnFlashLoaded()
{
    RegisterDelegateHandler(EDHandler_BeautyshopWnd);
}

defaultproperties
{
}
 
увы, во флеше тоже ничего интересного не нашел, видимо в классик ветке не предусмотрено
 
Back
Top