STEVE.DOG WEB-STUDIO
Разработка систем, сервисов и ивентов для Lineage 2
STEVE.DOG • Telegram: @stevedog
О студии
Разрабатываем уникальные игровые механики, сервисы, Community Board и массовые события для серверов Lineage 2. Основное направление — проекты на базе Lucera 2.
Выполняем разработку с нуля, адаптацию под нужную ревизию, исправление и расширение готовых решений, настройку датапака и реализацию систем по вашему ТЗ.
Стоимость готовых систем, адаптации и индивидуальной разработки уточняйте в личных сообщениях.
Что мы предлагаем
- Разработка игровых систем и ивентов с нуля.
- Адаптация готовых решений под ваш сервер.
- Создание сервисов через NPC, HTML и Community Board.
- Настройка условий, наград, расписаний и ограничений.
- Исправление ошибок и расширение существующего функционала.
- Установка и настройка систем на сервере.
ИГРОВЫЕ ИВЕНТЫ
Захват замка — две команды сражаются за замок и удерживают его до окончания события.
Захват форта — уничтожение кристаллов, убийство капитана и последующий каст артефакта.
Защита королевы — каждая команда защищает свою королеву и пытается уничтожить королеву соперника.
Удержание флага — команды получают очки за контроль общего флага.
Доминирование — захват и удержание нескольких баз с начислением командных очков.
Захват аванпоста — клановый захват объекта с выдачей скиллов, предметов и бонусов владельцу.
Защита каравана — одна команда сопровождает караван, вторая пытается уничтожить его.
Атака на город — волны монстров атакуют город, финальный этап завершается рейд-боссом.
Захват форта — уничтожение кристаллов, убийство капитана и последующий каст артефакта.
Защита королевы — каждая команда защищает свою королеву и пытается уничтожить королеву соперника.
Удержание флага — команды получают очки за контроль общего флага.
Доминирование — захват и удержание нескольких баз с начислением командных очков.
Захват аванпоста — клановый захват объекта с выдачей скиллов, предметов и бонусов владельцу.
Защита каравана — одна команда сопровождает караван, вторая пытается уничтожить его.
Атака на город — волны монстров атакуют город, финальный этап завершается рейд-боссом.
GvG-турнир — турнир на выбывание с форматами от 1х1 до 9х9 и командным каналом.
PvP-турнир — регистрация готовых групп, бои разных форматов и рейтинги по результатам.
Бойцовский клуб — вызовы между игроками или командами со ставками на победу.
Корейский TvT 1х1 — поочерёдные дуэли участников двух команд.
Корейский TvT 2х2 — поочерёдные командные бои парами.
TvT на три команды — три команды одновременно сражаются за максимальное количество убийств.
PvP-арена — автоматическое распределение игроков по случайным командам и форматам боя.
Последний герой — каждый сам за себя, после смерти участник выбывает.
Эпическая битва — массовое PvP с очками за убийства и штрафами за смерти.
Мясорубка — весь мир или выбранные зоны временно становятся территорией свободного PvP.
PvP-турнир — регистрация готовых групп, бои разных форматов и рейтинги по результатам.
Бойцовский клуб — вызовы между игроками или командами со ставками на победу.
Корейский TvT 1х1 — поочерёдные дуэли участников двух команд.
Корейский TvT 2х2 — поочерёдные командные бои парами.
TvT на три команды — три команды одновременно сражаются за максимальное количество убийств.
PvP-арена — автоматическое распределение игроков по случайным командам и форматам боя.
Последний герой — каждый сам за себя, после смерти участник выбывает.
Эпическая битва — массовое PvP с очками за убийства и штрафами за смерти.
Мясорубка — весь мир или выбранные зоны временно становятся территорией свободного PvP.
Охота на тиранозавров — личное или клановое соревнование с таблицей лидеров.
Охота на рейд-босса — две команды сражаются за последний удар или максимальный урон.
Охота на монстров — команды фармят мобов и одновременно могут сражаться между собой.
Комната силы — волны монстров и мини-боссов со сложностью, зависящей от количества игроков.
Охота на сундуки — ключи выдаются за убийства, а очки начисляются за открытие сундуков.
Охота на пирата — поиск спрятанного NPC по подсказкам о его местоположении.
Уникальный дроп — дополнительный дроп с выбранных монстров по расписанию.
Santa Surprise — случайное появление Санты с наградой или бафом.
Охота на рейд-босса — две команды сражаются за последний удар или максимальный урон.
Охота на монстров — команды фармят мобов и одновременно могут сражаться между собой.
Комната силы — волны монстров и мини-боссов со сложностью, зависящей от количества игроков.
Охота на сундуки — ключи выдаются за убийства, а очки начисляются за открытие сундуков.
Охота на пирата — поиск спрятанного NPC по подсказкам о его местоположении.
Уникальный дроп — дополнительный дроп с выбранных монстров по расписанию.
Santa Surprise — случайное появление Санты с наградой или бафом.
Игра в кальмара — движение только на зелёный свет, нарушители выбывают.
Гонка на страйдерах — соревнование на скорость до выбранной точки.
Battlefield — игроки с одним HP и луком сражаются без брони, бафов и скиллов.
BattleGround — поиск экипировки на карте, ограниченное число жизней и борьба за выживание.
Prop Hunt — одна команда маскируется под NPC и предметы, другая занимается поиском.
Турнир по заточке — пошаговая заточка временного оружия с выбыванием при неудаче.
Первый на сервере — награды первым игрокам, выполнившим заданные достижения.
Топ-клан — сезонный рейтинг кланов по PvP, боссам, замкам, героям и другим действиям.
Гонка на страйдерах — соревнование на скорость до выбранной точки.
Battlefield — игроки с одним HP и луком сражаются без брони, бафов и скиллов.
BattleGround — поиск экипировки на карте, ограниченное число жизней и борьба за выживание.
Prop Hunt — одна команда маскируется под NPC и предметы, другая занимается поиском.
Турнир по заточке — пошаговая заточка временного оружия с выбыванием при неудаче.
Первый на сервере — награды первым игрокам, выполнившим заданные достижения.
Топ-клан — сезонный рейтинг кланов по PvP, боссам, замкам, героям и другим действиям.
ФАРМ И PvE-СИСТЕМЫ
Сменяемые фарм-зоны — автоматическая смена локации по таймеру с переносом игроков.
Топ-зоны — отдельный рейтинг лучшего фармера и PvP-игрока для каждой зоны.
Модифицированный фарм — награда и характеристики зависят от экипировки, премиума и других условий.
Инстанс с выбором сложности — разные уровни силы монстров и наград в одной локации.
Рейд-босс с наградой по урону — приз зависит от процента нанесённого урона.
Петы-агатионы — спутники без стандартного окна, способные бафать, лечить и воскрешать.
Автоспойл — автоматическое использование спойла с настраиваемыми условиями.
Топ-зоны — отдельный рейтинг лучшего фармера и PvP-игрока для каждой зоны.
Модифицированный фарм — награда и характеристики зависят от экипировки, премиума и других условий.
Инстанс с выбором сложности — разные уровни силы монстров и наград в одной локации.
Рейд-босс с наградой по урону — приз зависит от процента нанесённого урона.
Петы-агатионы — спутники без стандартного окна, способные бафать, лечить и воскрешать.
Автоспойл — автоматическое использование спойла с настраиваемыми условиями.
АВТОМАТИЗАЦИЯ
Автоматическая заточка — заточка выбранного предмета до цели с лимитом попыток.
Автоматическая вставка Life Stone — поиск нужной аугментации с автоматическим удалением неподходящих вариантов.
Авторес при автофарме — автоматическое воскрешение и продолжение фарма после смерти.
Доработанный ACP — отдельные настройки расходников и эликсиров.
Повторное открытие заточки скилла — продолжение заточки без повторного прохождения меню.
Быстрая повторная аугментация — автоматическая подстановка предметов после удаления Life Stone.
Быстрый старт — выбор класса, красок и стартовых настроек при первом входе.
Открытие интерфейса красок — переход в окно татуировок при использовании краски.
Автопринятие для дополнительного окна — автоматическое принятие группы и торговли от своего окна.
Команда .limits — голосовая команда для сброса настроенных лимитов HP.
Автоматическая вставка Life Stone — поиск нужной аугментации с автоматическим удалением неподходящих вариантов.
Авторес при автофарме — автоматическое воскрешение и продолжение фарма после смерти.
Доработанный ACP — отдельные настройки расходников и эликсиров.
Повторное открытие заточки скилла — продолжение заточки без повторного прохождения меню.
Быстрая повторная аугментация — автоматическая подстановка предметов после удаления Life Stone.
Быстрый старт — выбор класса, красок и стартовых настроек при первом входе.
Открытие интерфейса красок — переход в окно татуировок при использовании краски.
Автопринятие для дополнительного окна — автоматическое принятие группы и торговли от своего окна.
Команда .limits — голосовая команда для сброса настроенных лимитов HP.
Бафер с названиями профилей — собственные наборы бафов с удобными названиями.
Передача профилей бафа — отправка готового профиля другому игроку.
Продажа бафов игроками — торговля изученными бафами, включая офлайн-режим.
Передача профилей бафа — отправка готового профиля другому игроку.
Продажа бафов игроками — торговля изученными бафами, включая офлайн-режим.
ПРОГРЕСС И НАГРАДЫ
Система достижений — многоэтапные задания с отдельными наградами.
Battle Pass — сезонная бесплатная и премиальная линии прогресса.
VIP-система — уровни VIP с наградами, скиллами и доступом к сервисам.
RPG-система — гибкое развитие характеристик за очки или предметы.
Ежедневные задания — случайный набор задач с наградой за каждую и за полный список.
Награда за вход — календарь ежедневных призов.
Награда за отсутствие — бонусы игрокам, вернувшимся после перерыва.
Система голосования — проверка голосов на рейтингах и автоматическая выдача награды.
Случайная награда — выдача случайных призов одному или нескольким игрокам.
Battle Pass — сезонная бесплатная и премиальная линии прогресса.
VIP-система — уровни VIP с наградами, скиллами и доступом к сервисам.
RPG-система — гибкое развитие характеристик за очки или предметы.
Ежедневные задания — случайный набор задач с наградой за каждую и за полный список.
Награда за вход — календарь ежедневных призов.
Награда за отсутствие — бонусы игрокам, вернувшимся после перерыва.
Система голосования — проверка голосов на рейтингах и автоматическая выдача награды.
Случайная награда — выдача случайных призов одному или нескольким игрокам.
PvP- и PK-ранги — ранги, предметы и скиллы за достижение заданных значений.
Награда лучшим PvP и PK — автоматическое определение лидеров по расписанию.
Комбо-киллы — серии убийств с анонсами и наградами.
PcBang Points — начисление очков за убийство игроков или монстров.
Система рейтингов — PvP, PK, кланы, донатеры, олимпиада, боссы, фарм и ивенты.
Анонсы лидеров — автоматическая публикация лучших игроков и кланов.
Информация об убийце — команда
Награда лучшим PvP и PK — автоматическое определение лидеров по расписанию.
Комбо-киллы — серии убийств с анонсами и наградами.
PcBang Points — начисление очков за убийство игроков или монстров.
Система рейтингов — PvP, PK, кланы, донатеры, олимпиада, боссы, фарм и ивенты.
Анонсы лидеров — автоматическая публикация лучших игроков и кланов.
Информация об убийце — команда
.killerinfo с данными последнего убийцы.КЛАНЫ И СОЦИАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ
Поиск академиков — заявки кланов с условиями, сроками и автоматической оплатой.
Поиск сокланов — публикация требований и обработка заявок кандидатов.
Поиск группы — объявления о наборе с описанием цели и свободных мест.
Реферальная система — коды, награды и процент от доната или фарма приглашённых игроков.
Клановая реферальная система — процент клану от доната его участников.
Клановые объявления — сообщения лидера или заместителя всем членам клана.
Поиск сокланов — публикация требований и обработка заявок кандидатов.
Поиск группы — объявления о наборе с описанием цели и свободных мест.
Реферальная система — коды, награды и процент от доната или фарма приглашённых игроков.
Клановая реферальная система — процент клану от доната его участников.
Клановые объявления — сообщения лидера или заместителя всем членам клана.
ЭКОНОМИКА И СЕРВИСЫ
Казино — игра в кости между игроками со ставками.
Рулетка — случайные награды через NPC, HTML или Community Board.
Ящик фортуны — несколько видов ящиков с отдельными списками призов.
Аукцион со ставками — торги между игроками с ограничением по времени.
Аренда уникальных предметов — временное владение редким предметом одним игроком.
Лимитированная покупка — ограничение количества покупок выбранных товаров.
Ежедневный налог — автоматическое списание процента выбранной валюты.
Награда донатеру — дополнительные призы в зависимости от суммы доната.
Рулетка — случайные награды через NPC, HTML или Community Board.
Ящик фортуны — несколько видов ящиков с отдельными списками призов.
Аукцион со ставками — торги между игроками с ограничением по времени.
Аренда уникальных предметов — временное владение редким предметом одним игроком.
Лимитированная покупка — ограничение количества покупок выбранных товаров.
Ежедневный налог — автоматическое списание процента выбранной валюты.
Награда донатеру — дополнительные призы в зависимости от суммы доната.
Модификация аугментации — улучшение второй части аугмента при сохранении нужного скилла.
Покупка второго Life Stone-скилла — добавление второго эффекта к существующему.
Покупка заточки скилла — приобретение выбранного уровня заточки.
Покупка заточки предмета — установка выбранного уровня за заданную валюту.
Безопасная заточка +1 — гарантированное повышение уровня с растущей стоимостью.
Сервис 100% заточки — отдельная цена для каждого предмета и уровня.
Восстановление предмета — возврат сломанного предмета вместе с SA и аугментацией.
Покупка второго Life Stone-скилла — добавление второго эффекта к существующему.
Покупка заточки скилла — приобретение выбранного уровня заточки.
Покупка заточки предмета — установка выбранного уровня за заданную валюту.
Безопасная заточка +1 — гарантированное повышение уровня с растущей стоимостью.
Сервис 100% заточки — отдельная цена для каждого предмета и уровня.
Восстановление предмета — возврат сломанного предмета вместе с SA и аугментацией.
Изучение кастомных скиллов — покупка дополнительных умений через HTML или Community Board.
Удаление ненужных скиллов — очистка интерфейса персонажа.
Обмен предметов — обмен экипировки и ценностей по заданным правилам.
Кристаллизация предметов — разбор через NPC или игроков с комиссией.
Примерка экипировки — просмотр брони, оружия, костюмов, шапок и агатионов.
Сервисы Community Board — магазины, телепорты, заточка, изучение скиллов и другие разделы.
Удаление ненужных скиллов — очистка интерфейса персонажа.
Обмен предметов — обмен экипировки и ценностей по заданным правилам.
Кристаллизация предметов — разбор через NPC или игроков с комиссией.
Примерка экипировки — просмотр брони, оружия, костюмов, шапок и агатионов.
Сервисы Community Board — магазины, телепорты, заточка, изучение скиллов и другие разделы.
БЕЗОПАСНОСТЬ
Bot Report — жалобы на подозрительных игроков с инструментами проверки для администрации.
Антискам-система — дополнительный пароль, блокирующий операции с предметами.
Антибот-капча — проверка с настраиваемой сложностью и наказаниями.
Система мести — поиск убийцы, телепорт к цели или размещение награды за устранение.
Антискам-система — дополнительный пароль, блокирующий операции с предметами.
Антибот-капча — проверка с настраиваемой сложностью и наказаниями.
Система мести — поиск убийцы, телепорт к цели или размещение награды за устранение.
ВИЗУАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ
Полиморфы NPC — внешний вид игрока, экипировка, геройская аура, имя и титул для NPC.
Копии лучших персонажей — автоматический спавн моделей лидеров рейтингов.
Анимированное имя или титул — выбор эффекта и частоты смены анимации.
Подсветка PvP-противника — выделение цели специальной аурой.
Копии лучших персонажей — автоматический спавн моделей лидеров рейтингов.
Анимированное имя или титул — выбор эффекта и частоты смены анимации.
Подсветка PvP-противника — выделение цели специальной аурой.
ИНДИВИДУАЛЬНАЯ РАЗРАБОТКА
Не нашли нужную систему? Разработаем новую механику по вашему техническому заданию или объединим несколько готовых решений.
Для оценки желательно указать:
- Название и ревизию сборки.
- Описание необходимой механики.
- Пример, скриншот или видео.
- Желаемый интерфейс: NPC, HTML или Community Board.
- Условия, ограничения и награды.
- Необходимость установки на сервер.
Telegram: @stevedog
Стоимость готовых систем и индивидуальной разработки уточняйте в личных сообщениях.
STEVE.DOG WEB-STUDIO — создаём механики, которые выделяют ваш проект.
Last edited:
