Guide Бонусы клана и клан-рейд

На сервере работает окно бонусов клана в том виде, как оно задумано в Classic: ежедневные бонусы за онлайн и охоту, плюс вкладка «Клан-рейд». Ниже - как всё устроено и что можно настроить.

Важно для клиента
Окно открывается только если в l2.ini клиента стоит UsePledgeBonusClassic=true. Без этой опции игроки его просто не увидят.

Бонусы клана

Здесь два бонуса - за онлайн и за охоту. Клан весь день копит очки, а награду члены клана забирают на следующий день, после сброса в 6:30. Каждый забирает сам, один раз в сутки.

Онлайн. Член клана, который провёл в игре 30 минут за сутки, приносит клану одно очко. Цель - 28 человек.
Охота. Опыт за убийство монстров идёт в очки охоты: 100 опыта - одно очко. Цель - 13 068 000 очков на клан за сутки.

Награда зависит от того, насколько клан выполнил цель:
  • 25% - награда 1 уровня
  • 50% - 2 уровня
  • 75% - 3 уровня
  • 100% - 4 уровня
За онлайн даётся бафф Clan Unity на 3 часа (с 1 по 4 уровень: бонус к опыту и SP, на старших уровнях ещё снижение урона в PvE и прибавка урона по монстрам). За охоту - сундук Clan's Supplies от низкого до высшего качества.

Новичок, только что вступивший в клан, до ближайшего сброса не приносит очков онлайна и не может забрать награду. Это защита от того, чтобы бегать по кланам и собирать награды.

Настройки (файл clan.properties):
  • ClanBonusEnabled - включить бонусы.
  • ClanBonusAccessGoal и ClanBonusHuntGoal - цели по онлайну и охоте. Можно задать отдельно для каждого уровня клана, через точку с запятой. 0 - для этого уровня бонуса нет.
  • ClanBonusAccessOnlineMinutes - сколько минут нужно провести в игре за очко онлайна.
  • ClanBonusExpToHuntPoint - сколько опыта даёт одно очко охоты. Если у вас высокие рейты, это значение стоит поднять, иначе цель будет закрываться за пару часов.
  • ClanBonusAccessRewardSkills и ClanBonusHuntRewardItems - награды за четыре уровня.

1794514367535.webp


Клан-рейд

На оффе клан-рейд - это отдельный инстанс клановой арены. У нас сделано проще: клан набирает ступени, убивая рейд-боссов прямо в мире.

Каждый рейд из списка даёт клану одну ступень, всего их 25. Засчитывается клану игрока, который нанёс последний удар (пет и саммон тоже считаются). Можно убивать одного и того же босса несколько раз - без разницы. Каждую среду в 6:30 ступени всех кланов обнуляются.

За 5, 10, 15, 20 и 25 ступень клан получает клановый скилл Clan Exuberance с 1 по 5 уровень. Он действует на всех членов клана до сброса:
  • 1 ур. - восстановление HP/MP/CP +4%, опыт и SP +5%, урон в PvE -3%
  • 2 ур. - восстановление +8%, опыт и SP +5%, урон в PvE -5%
  • 3 ур. - восстановление +12%, опыт и SP +10%, урон в PvE -7%
  • 4 ур. - восстановление +20%, опыт и SP +15%, урон в PvE -10%
  • 5 ур. - восстановление +30%, опыт и SP +20%, урон в PvE -10%, шанс ментальных эффектов, стана и паралича +5%
В описании скилла клиент пишет ещё про снижение расхода Sayha - на сервере этого эффекта нет.

В окне видно только четыре награды: до 10 ступени уровни 1-4, после - 2-5. Так рисует сам клиент.

Настройки (там же, в clan.properties):
  • ClanRaidEnabled - включить клан-рейд.
  • ClanRaidBosses - id рейдов через точку с запятой. По умолчанию все гранды и все рейды 76–80 уровня.
  • ClanRaidRewardSkills - скиллы за 5/10/15/20/25 ступень в виде id-уровень, ровно пять значений.

Админские команды (на клан игрока в таргете):
  • //pledge setraidphase 10 - поставить ступень от 0 до 25.
  • //pledge addraidphase 3 - добавить ступени. Без числа добавляет одну, минус отнимает.
Скилл и окно обновляются сразу, перезаход не нужен.
1794515369417.webp
 

Attachments

  • 1794514393629.webp
    1794514393629.webp
    32.6 KB · Views: 14
  • 1794515313308.webp
    1794515313308.webp
    40.4 KB · Views: 10
  • 1794515338313.webp
    1794515338313.webp
    40.4 KB · Views: 10
Last edited:
Эта плюшка онли классик, верно? на интерлюде 746 протокол такого нет?
 
Эта плюшка онли классик, верно? на интерлюде 746 протокол такого нет?
я впилю в КБ, ровно тоже самое будет, только не нативный UI, а через КБ.
 
Back
Top