wtf? Primeval Island Overpowered Mobs

wtf

admnostalgia

Vagabond
Customer
Hello everyone,

I would like to ask other Lucera admins about Primeval Isle mobs on Interlude.

On my server, Primeval Isle mobs feel much stronger than expected compared to several Interlude database references. I am mainly talking about general stats such as:

HP<br>P.Atk<br>P.Def<br>M.Def<br>Aggro range<br>
The whole area feels very overtuned, especially for normal farming and player progression.

I would like to understand if this is normal on Lucera Interlude, or if other admins also noticed the same issue.

My questions are:

  1. Do Primeval Isle mobs feel correctly balanced on your Lucera server?
  2. Did anyone else notice that they seem overpowered compared to Interlude database values?
  3. Is this intended Lucera balance, or could it be an old/custom stat issue?
  4. Have you personally fixed or rebalanced Primeval Isle mobs?
  5. If yes, did you adjust only aggro range, or also HP, P.Atk, P.Def and M.Def?
  6. If someone already has corrected Primeval Isle NPC files, would you be willing to share them?
I am trying to understand whether it is better to keep the default Lucera values or rebalance Primeval Isle closer to Interlude references.

Any feedback or shared files would be very helpful.

Thank you.
 
Hello everyone,

I would like to ask other Lucera admins about Primeval Isle mobs on Interlude.

On my server, Primeval Isle mobs feel much stronger than expected compared to several Interlude database references. I am mainly talking about general stats such as:

HP<br>P.Atk<br>P.Def<br>M.Def<br>Aggro range<br>
The whole area feels very overtuned, especially for normal farming and player progression.

I would like to understand if this is normal on Lucera Interlude, or if other admins also noticed the same issue.

My questions are:

  1. Do Primeval Isle mobs feel correctly balanced on your Lucera server?
  2. Did anyone else notice that they seem overpowered compared to Interlude database values?
  3. Is this intended Lucera balance, or could it be an old/custom stat issue?
  4. Have you personally fixed or rebalanced Primeval Isle mobs?
  5. If yes, did you adjust only aggro range, or also HP, P.Atk, P.Def and M.Def?
  6. If someone already has corrected Primeval Isle NPC files, would you be willing to share them?
I am trying to understand whether it is better to keep the default Lucera values or rebalance Primeval Isle closer to Interlude references.

Any feedback or shared files would be very helpful.

Thank you.
Добавлен скил 5601 к мобам на дино, я не уверен что он был в интерлюде, т.к. в клиенте инта такого айди даже нет, он даёт бешеный резист, лично я удалил его со всех NPC на дино
Уточни у @Deazer на корректность, так по мне он както писал что мобы на дино соответствуют офу.
 
I didn't touch them. if you download lucera classic datapack, you will see them. All primeval Island Mobs
Проблема в том, что он не добавлен в XML-файл NPC на сервере. Откройте файл npcname_classic.dat, найдите там имя этого NPC, которое висит в воздухе и на которое нельзя нажать, скопируйте его ID и создайте свой собственный XML-файл с этим NPC_ID

если все наоборот, то поступите наоборот

Этот NPC находится в Privemal, но я думаю, что его уже должны были исправить много ревизий назад. Если вас не устраивает то, что сделано, то все основано на PTS и проверено Deazer. Если вам это не нравится, вы можете проверить вики и опираться на них, или скачать другие датапаки и сравнить, или, в крайнем случае, заплатить кому-нибудь, чтобы он продал вам или адаптировал то, что вы хотите
 
Проблема в том, что он не добавлен в XML-файл NPC на сервере. Откройте файл npcname_classic.dat, найдите там имя этого NPC, которое висит в воздухе и на которое нельзя нажать, скопируйте его ID и создайте свой собственный XML-файл с этим NPC_ID

если все наоборот, то поступите наоборот

Этот NPC находится в Privemal, но я думаю, что его уже должны были исправить много ревизий назад. Если вас не устраивает то, что сделано, то все основано на PTS и проверено Deazer. Если вам это не нравится, вы можете проверить вики и опираться на них, или скачать другие датапаки и сравнить, или, в крайнем случае, заплатить кому-нибудь, чтобы он продал вам или адаптировал то, что вы хотите
Там есть нюанс, не забывай, у моба этот скил на резисты, которого нет в клиенте c 746 протоколом (interlude). сам скил id5601 появился с хелбоунда - проверил skilname в клиентах
 
Back
Top