Resolved Радиус поиска цели автоохотой на Legacy и отсутсвующий функционал

Жаба

Heir
Customer
Реализуйте возможность самостоятельно указывать игроку в .menu данные переменные
# Максимальная дистанция подходящей цели для режима дальней охоты
AutoPlayFarSearchDistance = 2000
# Средняя дистанция подбора для всех режимов охоты
AutoPlaySubSearchDistance = 900

Сейчас происходит такая проблема что стоять в маленьких комнатах невозможно из за того что автоохота начинает захватывать монстров за стенами, в местах где ты бы не хотел фармить.
Далее опять же таки из за этого возникает проблема что иногда персонаж может попросу перестать бить монстров так как спавнер их спавнит в радиусе больше 2000.

Я реализовал удержание в определённой зоне для игроков, если персонаж её покидает то его возвращает в точку старта, но ЗАСТАВИТЬ автофарм забыть старую цель и начать искать новую невозможно, из за этого персонаж всегда бежит и бьет ту же цель которую и бил после телепортации, прошу реализовать данный механизм - сброса предыдущей цели и указать как его передавать.

И в целом я рекомендую вам самостоятельно включить автофарм хотя бы на 30 минут что бы понять насколько он НЕИГРАБЕЛЕН, сборка предоставляет лишь обычный механизм поиска цели и её атаки, что призводит к тому что через 10 минут персонаж либо никого не бьет либо отходит от места начала автоохоты на расстояние свыше 10000. Если есть возможность настоятельно прошу добавить АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ .autofarm как на остальных ветках IT/Classic.


Так же мною было замечено отсутсвие функционала с ветки Classic на ветке Legacу, а именно:

Отображать шанс прохождения навыков
SkillChanceNotifyEnabled = False
Показывать шансы атакующего или и атакующего, и атакуемого
SkillChanceNotifyOnlyAttacker = False

StartingPremiumAccountId = 2
Стартовый статус премиум аккаунта дается один раз на весь аккаунт
.StartingPremiumAccountGlobal = True
 
я уже сделал, не совсем так как описано, но в целом так. После тестирования буду релизить
 
Interlude хроники) ну раз на то пошло) можно добавить в авто фарм:
1. добавление уникальных навыков( не стандартных)
2. добавление фарма тип рейдбоссы.
если конечно это реально, либо просто вписывать в кфг айди того что они смогут фармить
 
Last edited:
Interlude хроники) ну раз на то пошло) можно добавить в авто фарм:
1. добавление уникальных навыков( не стандартных)
2. добавление фарма тип рейдбоссы.
если конечно это реально, либо просто вписывать в кфг айди того что они смогут фармить
Встаньте в очередь, пожалуйста
 
# Система выдачи наград для новых аккаунтов через промокоды
StartingAccountReward = False
# Название промокода, который будет автоматически активирован в качестве награды.
# Игроку не нужно вводить код вручную — активация происходит автоматически при первом входе.
# Убедитесь, что данный промокод настроен в data/promocodes.xml: если необходимо включить проверку по HWID или IP для предотвращения повторного использования.
StartingAccountRewardCodeName = STARTER_PREMIUM

По поводу премиума все есть,что ты там додумал я хз.

Остальное сейчас закоммичу
 
# Система выдачи наград для новых аккаунтов через промокоды
StartingAccountReward = False
# Название промокода, который будет автоматически активирован в качестве награды.
# Игроку не нужно вводить код вручную — активация происходит автоматически при первом входе.
# Убедитесь, что данный промокод настроен в data/promocodes.xml: если необходимо включить проверку по HWID или IP для предотвращения повторного использования.
StartingAccountRewardCodeName = STARTER_PREMIUM

По поводу премиума все есть,что ты там додумал я хз.

Остальное сейчас закоммичу
Цены бы вам небыло Анатолий, если бы радиус исчислялся от точки старта а не от персонажа, а так в целом УЖЕ намного лучше, СПАСИБО!
 
А еще так как спавнер иногда ставит моба на какой-то кочке, работяги очень сильно попросили вас сделать смену таргета если мы выбрали моба но по какой-то причине не атакуем его долго, ну или как я описал выше, добавить механизм очистки. Аналогично есть проблемы с втыканием в стену.
 
Last edited:
Back
Top