You could also add to the NPC it should be based on how much you want to size the html, and that's a good solution. i.e. how big you want the window to be
Не мог бы ты скинуть файлом возможность сохранять введенные аккаунты только из всего интерфейса. Для ru и en патча. Если есть такая возможность конечно.
Не мог бы ты скинуть файлом возможность сохранять введенные аккаунты только из всего интерфейса. Для ru и en патча. Если есть такая возможность конечно.
Hello, I create a auto login system for lucera, my objetive is share for all on this community, but I cant get the window in the login lobby if someone can help I'll share all
My interface script (credits to BIT for the help):
BIT_AutologinWnd:
JavaScript:
/************************************
class BIT_AutologinWnd extends UICommonAPI;
const MAX_SAVE_LOGIN = 10;
var WindowHandle Me;
var ListCtrlHandle LoginListCtrl;
var CheckBoxHandle AutoSaveCheckBox;
function OnLoad() {
Me = GetWindowHandle("BIT_AutologinWnd");
LoginListCtrl = GetListCtrlHandle("BIT_AutologinWnd.LoginListCtrl")...
Я извиняюсь, а можно ли вернуть стандартную вставку ЛСов, но с возможностью автоматической вставки? Я просто тестю, и заметил, что при автоматической вставке начинает жутко лагать, практически слайдшоу начинается если тыкать вставку без задержки. Возможно это из-за анимации гнома-кузнеца и она не расчитана на такую быструю вставку ЛСов, слишком тяжёлая может быть, а она тригерится каждый раз при вставке нового камня.
Я извиняюсь, а можно ли вернуть стандартную вставку ЛСов, но с возможностью автоматической вставки? Я просто тестю, и заметил, что при автоматической вставке начинает жутко лагать, практически слайдшоу начинается если тыкать вставку без задержки. Возможно это из-за анимации гнома-кузнеца и она не расчитана на такую быструю вставку ЛСов, слишком тяжёлая может быть, а она тригерится каждый раз при вставке нового камня.
Hey bro, thanks for sharing this. I’m really new to the world of Lineage 2 clients and servers. Do I just replace the files in my client and that's it? Or do I need to create some kind of .ext.jar on my server? Currently, I can see the initial login screen with the autologin, but when I try to select the server, the window never opens.
EDIT: I installed one clean client and work good. Thanxs
- V11
1. Фикс кнопки синтеза в инвентаре.
2. Убрал трофеи из окна перезапуск и выход из игры.
3. Убрал отоброжение инвентаря при открытии мультиселов или продажи. (опционально Interface.cfg).
4. Сделал расположение бафов как на Interlude хрониках. (опционально Interface.cfg).
5. Добавил в инвентарь функции нанесения и удаления красок.
6. Добавил отоброжение класса в TargetStatusWnd.
7. Добавил гиперссылки по клику правой кнопкой мышки по таргету.
8. Восстановлены стандартные параметры для окна заточки предметов.
9. Добавлена возможность ставить камни для улучшения предметов на простые скроллы D-S Grade, работает как для оружия так и для брони.
Итак, уважаемые форумчане, данный персонаж — @NovaDes, который позиционирует себя на этом форуме чуть ли не как мессия и пытается подражать Default NPC, на деле представляет собой просто пивную кегу, которая думает, что понимает, чем занимается.
Ещё недавно он не мог предложить ничего, кроме продажи шары обычным работягам, которые ему доверились. А когда возникали проблемы с той самой шарой, которую он продал, он даже не был в состоянии их решить. Проще было послать эту дуру далеко и надолго и самому разобраться, как всё сделать, чем смотреть на его жалкие потуги в той же вёрстке HTML/CSS.
Два месяца назад этот «мессия» появился аж со своим интерфейсом, хотя его пункты чудесным образом совпадают с тем, что делал для шары Default NPC. Совпадение? Не думаю. Даже его сраный Interface.cfg — это просто Ctrl+C / Ctrl+V настроек Default NPC.
Я ничего не имею против того, чтобы что-то воровать или грабить (убивать нельзя), сам этим активно промышляю и буду промышлять. Но только в своих целях и на свой проект. А вот когда в массы выкладывают такие работы, собранные человеком, который ещё полгода назад с трудом верстал HTML/CSS, и при этом рассказывают про «оригинальный код», это должно насторожить будущих админов, которые решили использовать его интерфейс, и навести их на определённые мысли.
В его теме у него прямо спрашивали, что он брал за основу. Он ответил: «У меня не декомпил, у меня оригинальный код». Ну тут я хотя бы поржал. В общем, думайте, с кем имеете дело.
Вывод: работать с ним, конечно, можно, но только если он платит вам, а не вы ему.
Также будьте осторожны: человек ведёт себя крайне нестабильно. Если сегодня вы его друг, то завтра он уже может предлагать вам «сосать его леденец», угрожать и говорить, что вы будете жалеть о том, что связались с ним. Жалеть вы, возможно, и правда будете, но не в том смысле, в котором он это пытается преподнести. Всё это может начаться просто потому, что вы высказали своё мнение по поводу его работ.
P.S. То, что он там высрал про байпасы для автофарма, можно реализовать в стиле Essence-like, используя простые встроенные войс команды. А чтобы не было бан-чата от придурков, которые любят кликать по одной кнопке тысячу раз, можно просто поставить задержку на кнопки. Но его ПИЗДАТАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ СО СТОРОНЫ ИНТЕРФЕЙСА просто не позволяет этого сделать.
В связи с этим вашему вниманию предоставляется его разобранный интерфейс и xdat последней версии V11 — жаль, не BI-TURBO. Можете ознакомиться с тем, как он делал те или иные вещи, и сами оценить его умственные способности. Он, конечно, ВСЁ БЫ ИСПРАВИЛ, но сами понимаете: шара сама себя не перепродаст, и лох сам не найдётся.
P.s Детей с детства учат правильно переходить дорогу, а админов надо учить, с кем лучше не связываться и чьи файлы лучше не ставить себе на проект. Будьте бдительны и берегите близких. Всем добра.
Итак, уважаемые форумчане, данный персонаж — @NovaDes, который позиционирует себя на этом форуме чуть ли не как мессия и пытается подражать Default NPC, на деле представляет собой просто пивную кегу, которая думает, что понимает, чем занимается.
Ещё недавно он не мог предложить ничего, кроме продажи шары обычным работягам, которые ему доверились. А когда возникали проблемы с той самой шарой, которую он продал, он даже не был в состоянии их решить. Проще было послать эту дуру далеко и надолго и самому разобраться, как всё сделать, чем смотреть на его жалкие потуги в той же вёрстке HTML/CSS.
Два месяца назад этот «мессия» появился аж со своим интерфейсом, хотя его пункты чудесным образом совпадают с тем, что делал для шары Default NPC. Совпадение? Не думаю. Даже его сраный Interface.cfg — это просто Ctrl+C / Ctrl+V настроек Default NPC.
Я ничего не имею против того, чтобы что-то воровать или грабить (убивать нельзя), сам этим активно промышляю и буду промышлять. Но только в своих целях и на свой проект. А вот когда в массы выкладывают такие работы, собранные человеком, который ещё полгода назад с трудом верстал HTML/CSS, и при этом рассказывают про «оригинальный код», это должно насторожить будущих админов, которые решили использовать его интерфейс, и навести их на определённые мысли.
В его теме у него прямо спрашивали, что он брал за основу. Он ответил: «У меня не декомпил, у меня оригинальный код». Ну тут я хотя бы поржал. В общем, думайте, с кем имеете дело.
Вывод: работать с ним, конечно, можно, но только если он платит вам, а не вы ему.
Также будьте осторожны: человек ведёт себя крайне нестабильно. Если сегодня вы его друг, то завтра он уже может предлагать вам «сосать его леденец», угрожать и говорить, что вы будете жалеть о том, что связались с ним. Жалеть вы, возможно, и правда будете, но не в том смысле, в котором он это пытается преподнести. Всё это может начаться просто потому, что вы высказали своё мнение по поводу его работ.
P.S. То, что он там высрал про байпасы для автофарма, можно реализовать в стиле Essence-like, используя простые встроенные войс команды. А чтобы не было бан-чата от придурков, которые любят кликать по одной кнопке тысячу раз, можно просто поставить задержку на кнопки. Но его ПИЗДАТАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ СО СТОРОНЫ ИНТЕРФЕЙСА просто не позволяет этого сделать.
В связи с этим вашему вниманию предоставляется его разобранный интерфейс и xdat последней версии V11 — жаль, не BI-TURBO. Можете ознакомиться с тем, как он делал те или иные вещи, и сами оценить его умственные способности. Он, конечно, ВСЁ БЫ ИСПРАВИЛ, но сами понимаете: шара сама себя не перепродаст, и лох сам не найдётся.
P.s Детей с детства учат правильно переходить дорогу, а админов надо учить, с кем лучше не связываться и чьи файлы лучше не ставить себе на проект. Будьте бдительны и берегите близких. Всем добра.
If you want to figure out later why this or that works crookedly, then feel free to use it) and "bi-turbo" is just a joke and comparing v11 with a car engine))
If you want to figure out later why this or that works crookedly, then feel free to use it) and "bi-turbo" is just a joke and comparing v11 with a car engine))
Could you give some examples? Now that the source is available, whoever wants to can try to fix it; many people can't afford to pay $300 for an interface.
Итак, уважаемые форумчане, данный персонаж — @NovaDes, который позиционирует себя на этом форуме чуть ли не как мессия и пытается подражать Default NPC, на деле представляет собой просто пивную кегу, которая думает, что понимает, чем занимается.
Ещё недавно он не мог предложить ничего, кроме продажи шары обычным работягам, которые ему доверились. А когда возникали проблемы с той самой шарой, которую он продал, он даже не был в состоянии их решить. Проще было послать эту дуру далеко и надолго и самому разобраться, как всё сделать, чем смотреть на его жалкие потуги в той же вёрстке HTML/CSS.
Два месяца назад этот «мессия» появился аж со своим интерфейсом, хотя его пункты чудесным образом совпадают с тем, что делал для шары Default NPC. Совпадение? Не думаю. Даже его сраный Interface.cfg — это просто Ctrl+C / Ctrl+V настроек Default NPC.
Я ничего не имею против того, чтобы что-то воровать или грабить (убивать нельзя), сам этим активно промышляю и буду промышлять. Но только в своих целях и на свой проект. А вот когда в массы выкладывают такие работы, собранные человеком, который ещё полгода назад с трудом верстал HTML/CSS, и при этом рассказывают про «оригинальный код», это должно насторожить будущих админов, которые решили использовать его интерфейс, и навести их на определённые мысли.
В его теме у него прямо спрашивали, что он брал за основу. Он ответил: «У меня не декомпил, у меня оригинальный код». Ну тут я хотя бы поржал. В общем, думайте, с кем имеете дело.
Вывод: работать с ним, конечно, можно, но только если он платит вам, а не вы ему.
Также будьте осторожны: человек ведёт себя крайне нестабильно. Если сегодня вы его друг, то завтра он уже может предлагать вам «сосать его леденец», угрожать и говорить, что вы будете жалеть о том, что связались с ним. Жалеть вы, возможно, и правда будете, но не в том смысле, в котором он это пытается преподнести. Всё это может начаться просто потому, что вы высказали своё мнение по поводу его работ.
P.S. То, что он там высрал про байпасы для автофарма, можно реализовать в стиле Essence-like, используя простые встроенные войс команды. А чтобы не было бан-чата от придурков, которые любят кликать по одной кнопке тысячу раз, можно просто поставить задержку на кнопки. Но его ПИЗДАТАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ СО СТОРОНЫ ИНТЕРФЕЙСА просто не позволяет этого сделать.
В связи с этим вашему вниманию предоставляется его разобранный интерфейс и xdat последней версии V11 — жаль, не BI-TURBO. Можете ознакомиться с тем, как он делал те или иные вещи, и сами оценить его умственные способности. Он, конечно, ВСЁ БЫ ИСПРАВИЛ, но сами понимаете: шара сама себя не перепродаст, и лох сам не найдётся.
P.s Детей с детства учат правильно переходить дорогу, а админов надо учить, с кем лучше не связываться и чьи файлы лучше не ставить себе на проект. Будьте бдительны и берегите близких. Всем добра.
А да, извини код после декомпиляции и восстановления может немного отличаться, от ОРИГИНАЛА, но суть остаётся такой же, прости что не восстановил корейские комментарии и пустые строки))))) отдыхай бездарь
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.